Crisis: 2000
Puesto en BGG
BGG #26.154
Puntuación BGG
5,7

Crisis: 2000

1994

Ayuda con las reglas de Crisis: 2000

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Crisis: 2000

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Crisis: 2000 es un juego de mesa publicado en 1994 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Area Movement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Crisis: 2000 is Joe Miranda's vision of a potential uprising within the borders of the United States of America. This game, first published in GameFix magazine, is fast paced and unpredictable. Contents: 11"X17" map 100 diecut counters A sheet of charts and tables 8 pages of rules (including designer's notes). Each region of the U.S. is worth a number of points to either the Rebel or Government player. At the end of 10 game turns the difference in points gained determines who wins (and by what level of victory). Reimplemented by: Crisis 2020

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • One Small Step
  • Game Publications Group

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Crisis: 2000 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.