Mare Nostrum: War in the Mediterranean
Puesto en BGG
BGG #21.482
Puntuación BGG
6,7

Mare Nostrum: War in the Mediterranean

2015

Ayuda con las reglas de Mare Nostrum: War in the Mediterranean

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–3 jugadores
  • 360–600 min
  • Complejidad 3,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Mare Nostrum: War in the Mediterranean

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mare Nostrum: War in the Mediterranean es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–3 jugadores y con partidas de 360 a 600 minutos. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The entire campaign in the Mediterranean theater of operations, 1940-43, using the Red Dragon Rising-South Seas Campaign system. The game map would stretch from Algeria to Iraq, and include strategic islands such as Malta and Crete. Ground units would be divisions, air units groups, and naval units at the squadron level. German divisions can break down into kampfgruppen. Armored units can employ special post combat movement rules, depending on their level of mobility. Special operations units will include the Long Range Desert Group, the Brandenburgers, and Italian naval commandos. Players can consult an Appeal to the High Command Table which may bring in additional reinforcements, or trigger loyalty changes in Vichy forces, or trigger the Iraqi coup. There will also be variable scenarios depending on the level of force commitment by both sides. Special rules will let the Axis build their Operation Herkules force to invade Malta, while the British can reorganize their forces for more efficient operations. Event chits will include the impact of ULTRA, American intervention (everything from carriers in the Med to Operation Torch), and leaders such as Rommel, O’Conner, Montgomery and Patton. Components: Two 22" x 34" maps & 560 counters

Diseñadores

Editoriales

  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mare Nostrum: War in the Mediterranean admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.