
- Puesto en BGG
- BGG #2469
- Puntuación BGG
- 7,7
Breakout: Normandy
- 2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,4/5
- 1992

2015
Ayuda con las reglas de Mare Nostrum: War in the Mediterranean
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mare Nostrum: War in the Mediterranean es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–3 jugadores y con partidas de 360 a 600 minutos. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
The entire campaign in the Mediterranean theater of operations, 1940-43, using the Red Dragon Rising-South Seas Campaign system. The game map would stretch from Algeria to Iraq, and include strategic islands such as Malta and Crete. Ground units would be divisions, air units groups, and naval units at the squadron level. German divisions can break down into kampfgruppen. Armored units can employ special post combat movement rules, depending on their level of mobility. Special operations units will include the Long Range Desert Group, the Brandenburgers, and Italian naval commandos. Players can consult an Appeal to the High Command Table which may bring in additional reinforcements, or trigger loyalty changes in Vichy forces, or trigger the Iraqi coup. There will also be variable scenarios depending on the level of force commitment by both sides. Special rules will let the Axis build their Operation Herkules force to invade Malta, while the British can reorganize their forces for more efficient operations. Event chits will include the impact of ULTRA, American intervention (everything from carriers in the Med to Operation Torch), and leaders such as Rommel, O’Conner, Montgomery and Patton. Components: Two 22" x 34" maps & 560 counters
Según el catálogo, Mare Nostrum: War in the Mediterranean admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mare Nostrum: War in the Mediterranean es de 360 a 600 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Mare Nostrum: War in the Mediterranean tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mare Nostrum: War in the Mediterranean pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mare Nostrum: War in the Mediterranean son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mare Nostrum: War in the Mediterranean como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.