
- Puesto en BGG
- BGG #1070
- Puntuación BGG
- 7,6
The Hobbit: There & Back Again
- 1–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,8/5
- 2025

2017
Ayuda con las reglas de Criss Cross
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Criss Cross es un juego de mesa publicado en 2017 para 1–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Pattern Building.
En inglés
A super-simple and addictive game where players have to transfer the symbols rolled to the grid of the block sheet. The more identical symbols are grouped, the more points can be scored. The game is as simple as Sudoku and can also be played alone. How it is played: 2 dice are rolled and each player has to draw these symbols into their sheet following very simple rules: - the two symbols have to be drawn in orthogonally adjacent fields. (Single fields previously surrounded with symbols will never be filled.) - as long as there are adjacent spaces, the symbols must be entered. The game ends when the sheets are filled or there are no legal adjacent spaces left. Each row and column are scored separately: 2, 3, 4 or 5 adjacent symbols of the same type score 2, 3, 4, 5 points PLUS 4/5 bonus points for 4/5 symbols. The Grail Games edition of Criss Cross also includes "Advanced" rules which add a layer of complexity to the base game.
Según el catálogo, Criss Cross admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Criss Cross es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Criss Cross a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Criss Cross tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Criss Cross pertenece a estas categorías: Dice. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Criss Cross son: Reiner Knizia. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Criss Cross como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.