
- Puesto en BGG
- BGG #2256
- Puntuación BGG
- 8,3
Unmatched: The Witcher – Steel and Silver
- 2–3 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,3/5
- 2025

2024
Ayuda con las reglas de Crossbows & Catapults: Fortress War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Crossbows & Catapults: Fortress War es un juego de mesa publicado en 2024 para 2 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Stephen Baker, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Noah Cohen y Brian Neff y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Variable Set-up.
En inglés
Crossbows & Catapults: Fortress War is a restoration of Crossbows and Catapults, the 1983 classic game of kinetic warfare. Each player builds their castle, then players take turns using their weapons to fire discs at their opponent's castle, trying to knock over their warrior figures. This new version features highly engineered weapons, more detailed building bricks, and deeper game play. The new weapons no longer use rubber bands, replaced by spring-powered and pinch-to-fire technology that ensure reliable velocity and reward player skill. On the building side, castles are constructed using a variety of detailed components to allow for larger, more intricate, and more varied structures. With 300% more bricks than the smaller version Castle Battle and with special new pieces, you'll build legendary fortresses that tower over the battlefield! Fortress War also features detailed mercenary miniatures, special ammo and a deck of asymmetrical tactics cards let you take special actions and recruit mercenaries to the battlefield, where they'll use their unique abilities to turn the tide in your favor. On your turn, take two actions: Move or Fire. Do them in either order, or do the same one twice. Knock down all the enemy warriors and their general to win! —description from the publisher
Según el catálogo, Crossbows & Catapults: Fortress War admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Crossbows & Catapults: Fortress War es de 20 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Crossbows & Catapults: Fortress War a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Crossbows & Catapults: Fortress War tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Crossbows & Catapults: Fortress War pertenece a estas categorías: Action / Dexterity y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Crossbows & Catapults: Fortress War son: Stephen Baker, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Noah Cohen y Brian Neff. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Crossbows & Catapults: Fortress War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.