
- Puesto en BGG
- BGG #8
- Puntuación BGG
- 8,6
War of the Ring: Second Edition
- 2–4 jugadores
- 150–240 min
- Complejidad 4,2/5
- 2011

Ayuda con las reglas de Cry Havoc: New Orders
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cry Havoc: New Orders es una expansión de Cry Havoc publicada en 2016 para 2–4 jugadores. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence.
En inglés
This mini expansion for Cry Havoc brings new ways to score points and therefore increases number of available strategies players may follow in their games. To use this expansion, take 2 Objective cards for each Terrain type and shuffle them to appropriate Terrain Tactics deck. There cards become part of each deck. When player draws Objective card, he shows it to every player and put it face up next to the board. Then he draws another card. All face up Objective cards are considered in play. At the end of the game, during the Final scoring each of these cards must be resolved and player who meet requirement is awarded with Victory Points. If two or more players meet requirement, they all are awarded victory points. -- This extension was given with pre-orders of Cry Havoc at Spiel'16. Includes 8 objective cards, 2 for each Terrain type.
Según el catálogo, Cry Havoc: New Orders admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Cry Havoc: New Orders tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cry Havoc: New Orders pertenece a estas categorías: Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Cry Havoc: New Orders como expansión de Cry Havoc. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cry Havoc para usarla. Comprueba que tu edición de Cry Havoc sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.