
- Puesto en BGG
- BGG #195
- Puntuación BGG
- 7,9
Unmatched: Cobble & Fog
- 2–4 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

2023
Ayuda con las reglas de Cthulhu: Age of Madness
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cthulhu: Age of Madness es un juego de mesa publicado en 2023 para 2–4 jugadores, con partidas de 5 a 25 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Craig A Tucker y Mike "Demo" Densmore y sus mecánicas principales son Card Play Conflict Resolution.
En inglés
The Cosmic Veil has been pierced. The Elder Gods awaken from their ancient slumber in anticipation of a return to our realm. Cultists around the globe are mobilizing, preparing the Seals to open the Gates, hearkening the Elder Gods return. Their goal, to usher in the Age of Madness! Will you heed the Master’s Call? Cthulhu: Age of Madness (C:AoM) is a competitive strategy card game for 2-4 players, each assuming the role of Cultists of an Elder God. Azathoth, Cthulhu , Nyarlathotep, and Yog-Sothoth are commanding their minions to unlock the four Seals, open the Cosmic Gate, and create the path for your Elder God to cross the Void and reign Madness upon humanity. Will you be the first to usher in the Age of Madness? Each player chooses an Elder God Card, and places it in front of them. A Player is chosen to be the dealer, shuffles, and deals 5 cards to each Player. The Player to the Dealers left plays first, and play continues clockwise. On your turn, you perform 2 Actions, and then draw. Actions include playing a card, Sacrificing a Cultist, or Exchanging Cards. A “Pass” is also a valid Action. Play a Cultist - Play any Cultist to your Pool. Matched Cultists are grouped together. Play an Elder Sign - Elder Sign unlocks a Seal; Place it on your Elder God, activating its Cosmic Primal Power. Play a Power Card - Powers are played to the Discard, with the Target chosen by the Player. Play an Advantage Card - Advantages are played directly to your Pool. Play an Eldritch Power Card - Eldritch Powers are played to the discard pile, with the Target chosen by the Player. Sacrifice a Cultist - Send a Cultist from your Pool to the Discard, gaining an instant Convert Cultist Power. Exchange Cards - A Player can choose to discard their entire hand, or a portion thereof, and redraw to their current Maximum Hand Size (usually 5). This counts as both Actions. After all Actions have been completed, draw until you have five cards in your hand, and play continues to the left. Grouping 4 Cultists of your Elder God, in your Pool, unlocks a Seal. Move these cards to your Elder God Card, activating its Cosmic Primal Power. When all 4 Seals have been unlocked, your Elder God’s Gate opens, and you win the game. Congratulations for ushering in the Age of Madness! —description from the designer
Según el catálogo, Cthulhu: Age of Madness admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cthulhu: Age of Madness es de 5 a 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cthulhu: Age of Madness a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cthulhu: Age of Madness tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cthulhu: Age of Madness pertenece a estas categorías: Card Game y Horror. Sus mecánicas principales son Card Play Conflict Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cthulhu: Age of Madness son: Craig A Tucker y Mike "Demo" Densmore. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cthulhu: Age of Madness como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.