
- Puesto en BGG
- BGG #1289
- Puntuación BGG
- 7,2
A Study in Emerald
- 2–5 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,5/5
- 2013

2025
Ayuda con las reglas de Cthulhu: Dark Providence
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cthulhu: Dark Providence es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–5 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Martin Wallace y Travis R. Chance y sus mecánicas principales son Hand Management, Point to Point Movement y Area Majority / Influence.
En inglés
Set in the Cthulhu: Death May Die, Dark Providence is a competitive game in which players take on secret roles of Investigators, Cultists Or Dissidents from the most influential cities of the United States during the Great Depression. While the Cultists explore the nation's vulnerability seeking to remake it into a twisted version of itself by consorting with unspeakable beings from nightmarish dimensions, Investigators take the opposite side, standing against this dark providence. Meanwhile Dissidents are no longer part of either side. Dissidents score points for assassinating Agents and for sealing and protecting Gates. As enemies of both sides of the struggle, concealing their identity is paramount. Each player's secret alignment determines how they’ll score points at the end of the game, however, this is not a cooperative game. During the game players use Influence cubes to bid for the right to claim Asset cards, take control of cities, and gather Mythos cards. Each new Asset card acquired improves the players’ deck and therefore the resources and actions they can perform during a turn. At the center of Dark Providence’s deck building mechanics lie the Asset cards. All players start the game with the same 10 initial cards. Regardless of their strategy, acquiring new Asset cards is fundamental to improve their decks. Trying to keep their identity secret and avoid insanity, players perform a multitude of actions, swaying Hired Agents to their side of the battle, assassinating other players’ Agents, gathering additional help from Mythos cards, blocking other players from claiming cards, and sealing or protecting Gates, among others to gain Victory Points. At the end, only the player with the most Victory Points of the dominant side of the battle will win the game! Dark Providence also has a brand new solo version in which a single player comes face-to-face with an Elder One attempting to corrupt the nation. The player takes the side of Investigators and plays against 1 of 6 Elder Ones, each with unique features and goals. —description from the publisher
Según el catálogo, Cthulhu: Dark Providence admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cthulhu: Dark Providence es de 90 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cthulhu: Dark Providence a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cthulhu: Dark Providence tiene una puntuación de complejidad de 3,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cthulhu: Dark Providence pertenece a estas categorías: Horror. Sus mecánicas principales son Hand Management, Point to Point Movement y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cthulhu: Dark Providence son: Martin Wallace y Travis R. Chance. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cthulhu: Dark Providence como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.