
- Puesto en BGG
- BGG #10.663
- Puntuación BGG
- 6,2
Munchkin Gloom
- 2–5 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,8/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Cthulhu Gloom: Unpleasant Dreams
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cthulhu Gloom: Unpleasant Dreams es una expansión de Cthulhu Gloom publicada en 2012 para 2–6 jugadores. Fue diseñado por Keith Baker y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Storytelling.
En inglés
Game description from the publisher: In Cthulhu Gloom, you make your intrepid investigators face the most terrible terrors and madness before helping them pass on to their inevitable doom. Unpleasant Dreams brings the wonders and horrors of the Dreamlands to the table. Mix the 55 transparent cards in this set together with your copy of Cthulhu Gloom to add morbid new Modifiers, Events, Stories, Transformations, and Untimely Deaths, and a new family that calls the Dreamlands their home. Can you survive the creeping chaos of Nyarlathotep? Will your shantak be a loyal mount, or will you meet your end when you approach Azathoth? Dive into your own unpleasant dreams to find out! In addition to allowing for game play with up to six players, Unpleasant Dreams includes two new Character cards called Unwelcome Guests. Deal one or both face up to the table's center at the the start of the game. Guests "follow" the card types noted on them; no matter where it currently is, a living Guest immediately moves to join the family of the character on which one of its "trigger" cards is played. All its Modifiers are moved with it, and it's considered a member of that family until it moves again. This may delay the game's end if a final play draws a Guest to the near-winner's family!
Según el catálogo, Cthulhu Gloom: Unpleasant Dreams admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Cthulhu Gloom: Unpleasant Dreams tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cthulhu Gloom: Unpleasant Dreams pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Horror. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Storytelling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cthulhu Gloom: Unpleasant Dreams son: Keith Baker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cthulhu Gloom: Unpleasant Dreams como expansión de Cthulhu Gloom. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cthulhu Gloom para usarla. Comprueba que tu edición de Cthulhu Gloom sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.