
- Puesto en BGG
- BGG #5341
- Puntuación BGG
- 6,9
Cthulhu Wars: Duel
- 2 jugadores
- 20–30 min
- Complejidad 2,9/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Cthulhu Wars: Great Old One Pack One
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cthulhu Wars: Great Old One Pack One es una expansión de Cthulhu Wars publicada en 2015. Fue diseñado por Sandy Petersen y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
Description from the publisher: Cthulhu Wars: Great Old One Pack One adds five new Great Old Ones to Cthulhu Wars, and all five are available to each faction on a first come, first served basis. If you awaken Mother Hydra first, then no one else has access to her...unless they can kill her and reawaken her for themselves. Each Great Old One has its own special ability, plus its own unique spellbook, which is earned separately from your own. • Abhoth is, of course, the horrible thing which is the source of all uncleanness. When you awaken Abhoth, you gain the power to place Filth tokens around the map. The Filth tokens "fight", participating in battles in their areas, and any damage they inflict goes onto both sides of the battle. However, since the Filth itself is immune, it gradually makes the world a more and more polluted cesspool. • Chaugnar Faugn gives you the ability to alter the way the Elder Signs work (to your advantage). In addition, he provides you with a new action: Miri Nigri (cost 1) select an area in which you have units; a battle immediately begins there, and all your cultists in the area add +2 to their combat. • Cthugha is difficult to get as you have to sacrifice a Great Old One, but it changes the way battle results work, allowing you to transform your kills rolled into Elder Signs. Of course, this spares your opponent, but hey, Elder Sign! Also, his spellbook, Fire Vampires, earns you Power for damage inflicted on YOU. • Mother Hydra gives you the ability to sting your enemy out of the sea, reserving them for your own use. Her Zygote spellbook permits you to spawn multiple cultists at once at a low cost. • Yig makes your cultists poisonous, so if they're eaten by enemies, those enemies die. In addition, when he earns his spellbook, each turn your foes must decide whether to donate power to you or have you earn doom points.
Cthulhu Wars: Great Old One Pack One tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cthulhu Wars: Great Old One Pack One pertenece a estas categorías: Horror, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cthulhu Wars: Great Old One Pack One son: Sandy Petersen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cthulhu Wars: Great Old One Pack One como expansión de Cthulhu Wars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cthulhu Wars para usarla. Comprueba que tu edición de Cthulhu Wars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.