
- Puesto en BGG
- BGG #11.560
- Puntuación BGG
- 7,0
Caesar XL: The Roman Civil War 50 - 44 BC
- 1–2 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,1/5
- 2008

2012
Ayuda con las reglas de Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn es un juego de mesa publicado en 2012 para 2 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
From DecisionGames.com: "7th Cavalry at Little Bighorn In 1876 the US Army engaged the Indians of the northern Great Plains in a campaign that culminated in the destruction of Gen. George Armstrong Custer and most of his command at the Battle of the Little Bighorn. This two-player game covers that entire campaign. One player commands Army forces, including the regiments and battalions forming the three commands that participated in the original campaign: Crook’s, Gibbon’s and Terry’s. The other player controls various Indian tribes, each rated for its fighting strength in warriors. The point-to-point map stretches from Fort Abraham Lincoln in the Dakotas to Helena, Montana. In between are famous historic battle sites such as Powder River, the Rosebud, and the Little Bighorn. Custer’s Final Campaign is part of the Hand of Destiny mini-game series. Each player has a unique deck of Campaign Cards. They generate movement abilities, combat bonuses and historical events. Accessing the right card at the right time lets the player concentrate forces to win that great victory against all odds—or perhaps go down to inglorious defeat. Some of the cards include: Tribal Raiding, Indians Leave Reservation, and Gary Owen. Combat is resolved via a quasi-tactical procedure. There are special rules for: Gatling guns, “dog soldiers,” Army riverboats, and leaders such as Crazy Horse, Nelson Miles, Sitting Bull and Custer himself.
Según el catálogo, Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn pertenece a estas categorías: Wargame y American Indian Wars. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.