Cyberpunk Red: Combat Zone
Puesto en BGG
BGG #9033
Puntuación BGG
8,5

Cyberpunk Red: Combat Zone

2023

Ayuda con las reglas de Cyberpunk Red: Combat Zone

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45–90 min
  • 14+
  • Complejidad 2,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Cyberpunk Red: Combat Zone

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Cyberpunk Red: Combat Zone es un juego de mesa publicado en 2023 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por John Cadice, John Kovaleski y Aaron Dill y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The world of Cyberpunk Red is set in the year 2045, during the reconstruction of Night City. Massive megabuildings light up the skies above the rebounding Corpo Plaza, while cyber-enhanced gangs battle in their shadows, each carving out a bloody piece of ground to call their own. In Cyberpunk Red: Combat Zone, you lead a gang through pitched battles or campaigns. Equip your gang, hire your mercs, and build your street cred to dominate the hellish rubble of the Combat Zone and emerge as the new master of the streets. Cyberpunk Red: Combat Zone is a tabletop miniatures skirmish game, featuring Monster Fight Club's [RE]ACtion system, where every character has a set of skills, abilities, and actions they can use in the game. Actions come in three colors, which match three types of dice (d6, d8, or d12. Which color action a character takes determines what dice they roll. Gameplay quickly moves back and forth between players. When a character is wounded, their actions get worse - but they also can have a chance to react to the attack by moving away or counterattacking. The character with control of the battle is the one who is currently taking actions with one of their characters. You lose control when your active character runs out of Actions. Characters can try to activate other friendly characters. This creates fast-paced back and forth gameplay, where control of the game passes back and forth, without getting bogged down in phases, upkeep, and accounting. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Cyberpunk Red: Combat Zone admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.