
- Puesto en BGG
- BGG #2350
- Puntuación BGG
- 7,4
D-Day Dice (Second Edition)
- 1–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,1/5
- 2019

Ayuda con las reglas de D-Day Dice: MGF Dice
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
D-Day Dice: MGF Dice es una expansión de D-Day Dice publicada en 2012 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Emmanuel Aquin y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.
En inglés
This set of 4 dice was first given to all the supporters of the D-Day Dice Kickstarter project. The dice can be used to replace regular d6 when rolling for Machine-Gun Fire. Depending on the symbol shown, the MGF will make you lose different resources (lose 6 Soldiers when you roll a Skull). If you do not have the resource shown, you must automatically lose 6 Soldiers.
Según el catálogo, D-Day Dice: MGF Dice admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para D-Day Dice: MGF Dice es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica D-Day Dice: MGF Dice a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
D-Day Dice: MGF Dice tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
D-Day Dice: MGF Dice pertenece a estas categorías: Dice, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de D-Day Dice: MGF Dice son: Emmanuel Aquin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica D-Day Dice: MGF Dice como expansión de D-Day Dice. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas D-Day Dice para usarla. Comprueba que tu edición de D-Day Dice sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.