Daemon Dice
Puesto en BGG
BGG #26.983
Puntuación BGG
5,5

Daemon Dice

2013

Ayuda con las reglas de Daemon Dice

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 20 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Daemon Dice

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Daemon Dice es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–8 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Timothy B. Brown y Lester Smith y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In the halls of Hell, the daemon lords settle their differences like gentlemen — which is to say, they send their minions to do battle for them, with the winner bringing honor for its master. The most powerful lords keep stables with hundreds of daemonish minions, monsters bred or just stitched together for nothing but combat. It isn't uncommon for these monsters' masters to invent a quarrel just to see their minions fight! Daemon Dice is a fast-paced game of individual combat between monsters of every shape and daemonish breed. Each player assembles a daemon from dice representing various body parts. These monsters are then pitted against each other in battle. A player loses if he cannot roll any dice on his turn. Originally designed by Lester Smith as Chaos Progenitus, the rules for Daemon Dice have been developed further by Chuck Pint and Cliff Wiggs of SFR, Inc. The Daemon Dice starter includes 26 18mm 6-sided custom dice, enough for two players to begin their diabolic battles: 13 assorted body parts for each of two breeds of daemon (Frost and Rot). Additional expansions will be released to add new breeds of daemons to your battles, and to add powerful new weapons to the combat.

Mecánicas

Editoriales

  • SFR, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Daemon Dice admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.