
- Puntuación BGG
- 6,5
Damask: Gamefound Expansion Cards
- 1–4 jugadores
- 15–60 min
- 2022

Ayuda con las reglas de Damask
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Damask es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Barbara Burfoot y sus mecánicas principales son Pattern Building y Open Drafting.
En inglés
From the great trading center of Damascus, via the Silk Road, ancient weaving techniques and motifs made their way to the famous textile houses of Venice. Master weavers used draw looms to create richly woven fabrics that became known as damasks. For centuries, these luxurious silks lavished the wardrobes and halls of mansions and palaces across Europe. In Damask, players play the roles of these master weavers, trying to make the most money, while also gaining the favor of the Weavers' Guild. In more detail, the game includes 72 damask cards, with the damasks being two of six colors and one of four patterns; place 26 cubes (which come in six colors) at random on the spinning wheel, lay out a pattern and color card at random for each "season" that the game will be played (two in a short game, three in a normal one), then lay out six damask cards at random. Each player drafts a damask card, then you refill the display. On a turn, either you take a damask card and place it in front of you, or you draft cubes from the spinning wheel by choosing a cube, then going clockwise or counter-clockwise until you hit the second cube of any color. Collect all of those cubes, placing them on damask cards as you wish and keeping the remainder in your overstock. Each damask card requires three cubes of one color and two of another to complete. After the required action, you can take one of two optional actions: Take all cubes of one color from an opponent's overstock (with them receiving a guild favor in compensation), or mount a damask by returning the five cubes on it and standing it in your personal holder. You earn 1 coin when mounting a damask and 1 additional coin for each color or pattern it has that matches the previous damask you mounted, i.e., at most 4 coins. If a mounted damask also matches the season's color or pattern, you gain guild favors. Each guild favor has a color or pattern on it, and you can use them to mount damasks in place of missing cubes, replace damask cards available in the display, mount an additional damask, or avoid paying taxes for extraneous cubes left in your supply at the end of a season. Three guild favors are worth 1 coin at game's end, and in addition to coins earned during the game, you receive bonus coins at game's end for having all six colors or all four patterns among your mounted damasks. Whoever earns the most coins wins.
Según el catálogo, Damask admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Damask es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Damask a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Damask tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Las mecánicas principales de Damask son Pattern Building y Open Drafting. Las mecánicas describen lo que los jugadores hacen en su turno, como tirar dados, elegir cartas o colocar trabajadores. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares si te gustó Damask y buscas algo parecido.
Los autores acreditados de Damask son: Barbara Burfoot. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Damask como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.