Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals
Puntuación BGG
9,0

Expansión de Dark Mages

Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals

2017

Ayuda con las reglas de Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 20–60 min

Asistente de reglas de Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals es una expansión de Dark Mages publicada en 2017 para 2–8 jugadores y con partidas de 20 a 60 minutos. Fue diseñado por Eric Bleney y sus mecánicas principales son Hand Management, Player Elimination y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Twelve cards to expand Dark Mages: - Enemy (Tenacious): Clay Golem - Companion: Crocodile - Spell (Common Sphere): Dominate Monster - Trap: Fire Trap - Artifact: Gauntlets of Ogre Power - Magic Item: Leather Armor +2 - Encounter: Manticore - Enemy (Tenacious): Mimic - Trap: Pendulum - Potion: Potion of Mage Armor - Trap: Spiked Pit Trap - Magic Item: Sword of Subtlely

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.