
- Puesto en BGG
- BGG #894
- Puntuación BGG
- 7,1
Tash-Kalar: Arena of Legends
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,8/5
- 2013

2007
Ayuda con las reglas de Day & Night
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Day & Night es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Valentijn Eekels y Sebastiaan van den Roovaart y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence.
En inglés
Day & Night is a strategic board game where two players duel with asymmetric decks. The many spells and strategies make every game different than the other and exciting until the very last turn. Day & Night is beautifully illustrated with over 40 illustrations, specially created for this game by fantasy artist Eerin Vink. Plan your actions and anticipate on the actions of your opponent; combine spells, use them at the right time and make sure your pawn is located at the right place on the board. Day & Night is a challenge for everyone who likes strategic board games! In Day & Night, two players duel as Lady Day and Lady Night. The board has 44 squares which can be filled with tiles of either Day or Night. By getting enough of your tiles next to each other, you can build a temple. You win the game when you've built two temples. Tiles are placed by playing cards (Spells and Miracles) from your deck (Book of Spells). Both players have different deck with a different theme ("Mystify" for Lady Day and "Crystallize" for Lady Night). The deck have different abilities, and the both characters have their own style of play.
Según el catálogo, Day & Night admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Day & Night es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Day & Night a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Day & Night tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Day & Night pertenece a estas categorías: Fantasy y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Day & Night son: Valentijn Eekels y Sebastiaan van den Roovaart. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Day & Night como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.