Dead Money
Puesto en BGG
BGG #27.845
Puntuación BGG
5,4

Dead Money

2006

Ayuda con las reglas de Dead Money

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 20 min
  • 10+
  • Complejidad 1,4/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Dead Money

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dead Money es un juego de mesa publicado en 2006 para 3–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Ernest y sus mecánicas principales son Betting and Bluffing.

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Sobre el juego

En inglés

From the Cheapass website: It's the Old West, and you find yourselves working at Friedey's, the watering hole of the damned. You're the last few payers in a poker game you're not allowed to win. Now lose all your money as fast as you can, while everybody else is trying to do the same. Oh, and you'll probably need the Brain. Dead Money is the newest game in the Friedey's series (Give Me the Brain, Lord of the Fries, and The Great Brain Robbery). It's a wacky cross between poker and Give Me The Brain. Players begin with a hand of cards and no Brains. The Brains are cards in the deck; there are eight of them all together. The object of the game is to get rid of your cards, which represent (among other things) the money you have left in this poker game. Of course, a lot of the cards make you draw more cards, and a lot of them require that you have a Brain. Dead Money is a quick-playing and clever variation on a classic Cheapass game, and it features glorious cowboy zombies by artist Brian Snoddy.

Diseñadores

Editoriales

  • Cheapass Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dead Money admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.