Dead of Night
Puesto en BGG
BGG #12.222
Puntuación BGG
7,0

Dead of Night

2007

Ayuda con las reglas de Dead of Night

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,2/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Dead of Night

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dead of Night es un juego de mesa publicado en 2007 para 1–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Simon Spearing y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Modular Board y Cooperative Game.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Dead of Night is a 1 to 6 player game based on scenarios you might recognize from various zombie films. There is no 'Zombie Master' here: all the players are on the same side, all working together to survive, although the option to use other players as zombie bait while you grab all the guns and lock yourself in the cellar is there if you prefer. Either way, you will need to use strategy and your (fresh and spicy) brains as well as chainsaws and shotguns to make it through the night. Each scenario has a location to be explored, and an objective to be fulfilled, but if things don't go well just survival may be enough. Cards drawn throughout the game may help or hinder your progress, but as the night draws on you can be sure things are going to get much worse before you see the sun again. The game ends when somebody fulfils the main objective (eg, escaping in a fuelled up vehicle), or at daybreak, which brings respite in the form of an advancing army patrol. If you can survive until the end of the game, you are a winner. The survivor who best fulfils their objectives will come out on top. Expanded by: Mall of the Dead

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dead of Night admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.