Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch
Puntuación BGG
6,5

Expansión de Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch

Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch

2011

Ayuda con las reglas de Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch es una expansión de Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch publicada en 2011 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Todd Breitenstein y Kerry Breitenstein y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Things have gone from bad to worse in Slaughter Gulch. Our once quiet little town has already been overrun once. Since they discovered the ghost rock there has been a constant struggle for control of the town. Unfortunately, it seems the mining has also attracted something else...Something EVIL! Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch adds new elements to the board game of Weird West fun! Invasion of Slaughter Gulch adds: New Monster Event cards New Encounter cards New Items New and expanded rules And a new card type: Hired Guns Requires Deadlands: the Battle for Slaughter Gulch to play

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.