
- Puesto en BGG
- BGG #7075
- Puntuación BGG
- 7,7
Valor & Victory
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,6/5
- 2007

Ayuda con las reglas de Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell es una expansión de Deadlands: The Great Rail Wars publicada en 2001 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Barry W. Doyle y John Goff y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation.
En inglés
From publisher blurb: A strange disk has been spotted flying around Fort 51. Some say it's a secret Confederate airship, others claim it's a "Spaceship" full of little green men! Whatever the truth, all the Rail Barons want to get their hands on it! Will your crew be the first to discover its secrets? Or will they find your bones in some hushed-up crash site a dozen years from now? Raid on Roswell follows the same awesome format as Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock, with detailed player briefings, new troops and equipment, and more fun than you can shake a gray at! For the Great Rail Wars Miniatures Battle Game.
Según el catálogo, Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Horror. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell son: Barry W. Doyle y John Goff. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell como expansión de Deadlands: The Great Rail Wars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Deadlands: The Great Rail Wars para usarla. Comprueba que tu edición de Deadlands: The Great Rail Wars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.