Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Deadlands: The Great Rail Wars

Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell

2001

Ayuda con las reglas de Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 10+

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¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell es una expansión de Deadlands: The Great Rail Wars publicada en 2001 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Barry W. Doyle y John Goff y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

From publisher blurb: A strange disk has been spotted flying around Fort 51. Some say it's a secret Confederate airship, others claim it's a "Spaceship" full of little green men! Whatever the truth, all the Rail Barons want to get their hands on it! Will your crew be the first to discover its secrets? Or will they find your bones in some hushed-up crash site a dozen years from now? Raid on Roswell follows the same awesome format as Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock, with detailed player briefings, new troops and equipment, and more fun than you can shake a gray at! For the Great Rail Wars Miniatures Battle Game.

Editoriales

  • Pinnacle Entertainment Group

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Deadlands: The Great Rail Wars – Raid on Roswell admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.