
- Puesto en BGG
- BGG #5700
- Puntuación BGG
- 7,3
Wizard
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,3/5
- 1978

Ayuda con las reglas de Death Test
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Death Test es una expansión de Melee publicada en 1978 para 1–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Steve Jackson (I) y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Paper-and-Pencil.
En inglés
Death Test was MicroQuest #1 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. The Death Tests are basic slash-n-grab adventures. There's no plot and no objective other than to get out alive with all the booty you can carry. This is a good way to get accustomed to the game and to build up characters' statistics. These games introduced the Thorsz, who re-appears in Orb Quest (MQ #8). user comment this is also in the RPGG database Death Test Steve Jackson has reacquired rights to TFT and is publishing a new version of Death Test. More information can be found here... https://rpggeek.com/rpgitem/256884/fantasy-trip-legacy-edition
Según el catálogo, Death Test admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Death Test es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Death Test a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Death Test tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Death Test pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Wargame. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Paper-and-Pencil. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Death Test son: Steve Jackson (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Death Test como expansión de Melee. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Melee para usarla. Comprueba que tu edición de Melee sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.