
- Puesto en BGG
- BGG #2137
- Puntuación BGG
- 7,6
Renegade
- 1–5 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,7/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Deckers: Duplicity
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deckers: Duplicity es una expansión de Deckers publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard Wilkins y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Modular Board.
En inglés
In Duplicity, nothing in the network is as it first appears. A new SMC alternates between two states, forcing you to constantly adapt. To help counter this threat, dual-colored Deckers can flip their profile card, revealing a different special ability when they flip. Dive straight into the action with the two new missions and freely combine the new content with the base game to challenge old adversaries in new ways. New components Large cards 1 SMC - Ianus/Iana (1 large double-sided card) 1 SMC Upgrade card (1 large card) 1 Wall card for Ianus/Iana (1 large card) 4 Deckers (2 large double-sided cards) 2 Mission cards (2 double-sided large cards) 1 overview card with Game Setup (1 large card) Standard cards 7 new Goals (7 small double-sided cards) 6 Advanced Command cards (6 small double-sided cards) Tokens 4 Avatar standees 2 Ghost tokens 5 hexagonal Wall tokens (for Ianus/Iana) 5 triangle Start/End of Turn markers (a user-comfort request, to help players flag such effects during play so that they are less easily missed)
Según el catálogo, Deckers: Duplicity admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deckers: Duplicity es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deckers: Duplicity a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deckers: Duplicity pertenece a estas categorías: Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deckers: Duplicity son: Richard Wilkins. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deckers: Duplicity como expansión de Deckers. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Deckers para usarla. Comprueba que tu edición de Deckers sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.