Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion
Puntuación BGG
9,1

Expansión de Deep Rock Galactic: The Board Game

Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion

2026

Ayuda con las reglas de Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–150 min
  • 12+

Asistente de reglas de Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion es una expansión de Deep Rock Galactic: The Board Game publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ole Steiness y sus mecánicas principales son Grid Movement, Hexagon Grid y Line of Sight.

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Sobre el juego

En inglés

Watch out for the Shockwyrm! The Shockwyrm is a never seen before enemy joining the boardgame version of Deep Rock Galactic. This nasty piece of work shoots out of the ground, knocking over everything on its path. Carefull, its shock attacks might stun you! It attacks both at range and up close, so nowhere is safe to hide! This expansion comes with its own set of custom action event cards. The miniature is 7,5 cm tall (3.0 inches).

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.