
- Puesto en BGG
- BGG #1467
- Puntuación BGG
- 7,1
Deep Space D-6
- 1 jugador
- 30 min
- Complejidad 1,7/5
- 2015

2021
Ayuda con las reglas de Deep Space D-6: Armada
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deep Space D-6: Armada es un juego de mesa publicado en 2021 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Tony Go y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Cooperative Game.
En inglés
Deep Space D-6: Armada is the standalone multiplayer sequel to Deep Space D-6. In the far reaches of the galaxy, a local cluster of planets has been overtaken by a hostile regime known as The Federation. Players will take command of starships and work together to complete missions while defending the system from enemy fleets. Each player begins the game with their own starship with unique capabilities and basic crew. As you earn credits from completing missions, you'll be able to upgrade your ship and hire advanced Heroic crew members. Your crew are your dice and players will roll them, then assign them to their ship's stations in order to perform actions during combat or to complete missions. Ship to ship combat in Armada involves managing your crew and ship stations. As your ship takes damages, your stations become disabled and require repair actions by engineers. Your crew is also susceptible to injury and you'll take medic actions to revive them. Ships can be customized to your individual playstyle, whether you prefer to deal direct damage, or support teammates by disabling enemy shields and stations. Each round consists of the following phases: 1) Planning: Players travel to nearby planets. Players may also repair and upgrade their ships or hire new crew members during this time. 2) Encounter: Players combat enemy fleets or resolve missions (together or alone). 3) Resolution: Event cards and hazard effects are resolved. Enemy reinforcements will also appear at this time. Once players have collected enough Data tokens, a final encounter is revealed. If they can defeat this final encounter, the players will win the game. What challenge faces our Captains? And who is behind all the terror? DSD6: Armada takes the gameplay of Deep Space D-6 and enhances it with ship upgrades, dice mitigation, missions, and co-operative gameplay- all while retaining the game's signature minimalist style. DSD6: Armada is not an expansion and does not require the original Deep Space D-6. —description from the publisher
Según el catálogo, Deep Space D-6: Armada admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deep Space D-6: Armada es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deep Space D-6: Armada a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deep Space D-6: Armada tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Deep Space D-6: Armada pertenece a estas categorías: Dice y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deep Space D-6: Armada son: Tony Go. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deep Space D-6: Armada como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.