
- Puesto en BGG
- BGG #8119
- Puntuación BGG
- 6,3
Nightmarium
- 2–5 jugadores
- 10–30 min
- Complejidad 1,3/5
- 2014

Ayuda con las reglas de Deep State: High Society Mini-Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deep State: High Society Mini-Expansion es una expansión de Deep State: New World Order publicada en 2020 para 1–5 jugadores, con partidas de 40 a 75 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Konstantin Seleznev y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Worker Placement.
En inglés
Deep State: High Society is a promo mini-expansion that you can add to your games of Deep State. The High Society is a closed club, admitting only members of the old dynasties that have not yet lost their influence and capital. These families have centuries of experience in the behind-the-scenes of warfare and hold many secrets and privileges. By winning and retaining their support, you will put the full power of traditional institutions at your service. During your turn, you may use your Action to capture a High Society card. It costs you 3 Agents. At the end of the game, the player with the most High Society cards scores 20 Influence points. The second place for the number of High Society cards brings them 10 points. Next, 5 points for being third and no points for being late. High Society is fully compatible with Deep State: New World Order and the Global Conspiracy expansion. It is designed for 1–5 player games. It comes packaged in its own zip-bag.
Según el catálogo, Deep State: High Society Mini-Expansion admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deep State: High Society Mini-Expansion es de 40 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deep State: High Society Mini-Expansion a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deep State: High Society Mini-Expansion pertenece a estas categorías: Political, Spies / Secret Agents y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Worker Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deep State: High Society Mini-Expansion son: Konstantin Seleznev. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deep State: High Society Mini-Expansion como expansión de Deep State: New World Order. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Deep State: New World Order para usarla. Comprueba que tu edición de Deep State: New World Order sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.