
- Puesto en BGG
- BGG #14.639
- Puntuación BGG
- 7,3
Cruel Seas: Starter Set
- 2 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,4/5
- 2018

Expansión de General Quarters (Third Edition)
2018
Ayuda con las reglas de Defending The Malay Barrier: December 1941 - March 1942
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Defending The Malay Barrier: December 1941 - March 1942 es una expansión de General Quarters (Third Edition) publicada en 2018 para 2–12 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dave Franklin y sus mecánicas principales son Simulation y Scenario / Mission / Campaign Game.
En inglés
Defending the Malay Barrier, The ABDA Campaign is a historical naval campaign of the first months of World War II in the Pacific, specifically in the area of the Southern Philippines and Netherlands East Indies (NEI). It is based on the General Quarters Third Edition (GQ 3.3) Decisions at Sea campaign system introduced in Old Dominion Game Work's (ODGW's) The Solomons Campaign (TSC) and Sudden Storm, The Japanese American Naval War of 1937. While designed for GQ 3.3, it can be used with any World War II naval miniatures rules. In cases where direct references to GQ 3.3 are made, players using other rules will need to "translate" those references to the other rule system being employed. Recreate the 1941 - 1942 Japanese campaign for the conquest and the Allied ABDA Command's defense of the Malay Barrier Accurate Orders of Battle adaptable to any naval game system Mapless search method that requires no plotting Tactical battles generated by unique decision tree method Maximum replayability provides new challenges every time Options for Force Z, Dutch Battlecruisers and more —description from the publisher
Según el catálogo, Defending The Malay Barrier: December 1941 - March 1942 admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Defending The Malay Barrier: December 1941 - March 1942 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Defending The Malay Barrier: December 1941 - March 1942 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Defending The Malay Barrier: December 1941 - March 1942 pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Nautical. Sus mecánicas principales son Simulation y Scenario / Mission / Campaign Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Defending The Malay Barrier: December 1941 - March 1942 son: Dave Franklin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Defending The Malay Barrier: December 1941 - March 1942 como expansión de General Quarters (Third Edition). Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas General Quarters (Third Edition) para usarla. Comprueba que tu edición de General Quarters (Third Edition) sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.