Tokyo Express: The Guadalcanal Naval Campaign – 1942
Puesto en BGG
BGG #5787
Puntuación BGG
7,3

Tokyo Express: The Guadalcanal Naval Campaign – 1942

1988

Ayuda con las reglas de Tokyo Express: The Guadalcanal Naval Campaign – 1942

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 60–360 min
  • 12+
  • Complejidad 4,0/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Tokyo Express: The Guadalcanal Naval Campaign – 1942

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tokyo Express: The Guadalcanal Naval Campaign – 1942 es un juego de mesa publicado en 1988 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 a 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jon Southard y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

"Tokyo Express: The Guadalcanal Naval Campaign - 1942" is a solitaire and two-player wargame simulation of the night naval battles off Guadalcanal. In the solitaire version, you command the US Fleet, awaiting the emergence of the "Tokyo Express" from the darkness. You group your ships into formations, assigning them orders, and select the targets to attack with torpedoes and guns. Simple mechanisms control Japanese maneuvers and target assignments in a realistic manner. You never know when combat will occur until the explosion of torpedo salvos signals the presence of Japanese forces who detected you first and made their surprise attacks. The two-player version modifies the solitaire game and pits players against each other in an exciting recreation of World War II naval combat. Tokyo Express is graduated in complexity to help you learn the rules as you play.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tokyo Express: The Guadalcanal Naval Campaign – 1942 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.