
- Puesto en BGG
- BGG #3420
- Puntuación BGG
- 6,4
Secrets
- 4–8 jugadores
- 15–35 min
- Complejidad 1,5/5
- 2017

2016
Ayuda con las reglas de Demon Espionage
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Demon Espionage es un juego de mesa publicado en 2016 para 3–6 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Maycent.Y, Dasmond. L, Vincent Zhang, J J. Tan y Jodie Huang y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Role Playing y Open Drafting.
En inglés
Theme: Underworld Overview: Demon Espionage is a fun, dynamic and easy to learn party game for 3-6 players. Demon Espionage is a fun, dynamic and easy to learn party game where players are randomly assigned either to the Rebel or the Shadow faction. Players will draft troops, acquire demonic spells to challenge or be challenged by other players in a series of epic duels. Victors of the duels are awarded souls as bounties. During the game, players will deduce their teammates, fend off challengers and win duels to stay alive in order to collect as many souls as possible. The faction with the most number of souls shall be the ultimate winner! The duel: On his turn, the player must either initiate a duel with any other player or change all 5 cards on his hand at the cost of forfeiting his next turn. (only applicable if no cards on his hand has damage point on it.) After choosing the opponent to duel with, the player must play any combat card face down. The opponent will respond by also placing the combat card of his choice face down. Once both sides have decided that they are ready, the dueling combat cards are revealed. By default, the player with the higher damage point wins the duel and gets to draw a soul card while the defeated player loses 1 health. If the player choose to play any action combat card during or after the duel, the outcome of the duel will depend on the function of the action card. E.g. If negate (action) combat card is played, the whole duel is annulled and nobody wins or loses the duel. Goal: The goal is to collect souls by dueling against opponents or even your own teammates. When a faction has been eliminated, the total number of souls per faction will be tabulated and the faction with the most souls wins!
Según el catálogo, Demon Espionage admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Demon Espionage es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Demon Espionage a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Demon Espionage tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Demon Espionage pertenece a estas categorías: Card Game, Party Game y Deduction. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Role Playing y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Demon Espionage son: Maycent.Y, Dasmond. L, Vincent Zhang, J J. Tan y Jodie Huang. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Demon Espionage como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.