
- Puesto en BGG
- BGG #13.967
- Puntuación BGG
- 6,2
Apollo XIII
- 2–5 jugadores
- 45–75 min
- Complejidad 2,8/5
- 2015

2014
Ayuda con las reglas de Días de Radio
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Días de Radio es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 14 a 20 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Alejandro Maio Sasso y sus mecánicas principales son Storytelling, Cooperative Game y Open Drafting.
En inglés
Días de Radio is a storytelling cooperative card game in real time for 2 to 4 players. The players choose one subgenre from a series of twelve, then tell a story using phrases in the cards. The storyteller sets aside their hand during their narration, using only cards given by the other players until time runs out. The storyteller position then rotates in clockwise order, and the next player begins their turn, continuing the story. Each turn brings the game closer to conclusion. When the endgame is triggered, the current storyteller must close the tale. Players have the option of using the "Press Review System", which consists of four different tableaus featuring unique words: Creative, Bizarre, Engaging, Poetic. As each narrator finishes their turn, the rest of the players draw a cube from a common pool and place it on one of the four tableaus. Thus, at game's end, the tableau that has the most cubes determines the press reaction to the show (the story). On the back of each of them, there are fictional newspaper articles praising the players. The game is in Spanish, full languague dependence, and it has an icon system for the color blind. Each game takes 14 to 24 minutes.
Según el catálogo, Días de Radio admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Días de Radio es de 14 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Días de Radio a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Días de Radio tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Días de Radio pertenece a estas categorías: Card Game, Movies / TV / Radio theme y Party Game. Sus mecánicas principales son Storytelling, Cooperative Game y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Días de Radio son: Alejandro Maio Sasso. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Días de Radio como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.