
- Puesto en BGG
- BGG #22.985
- Puntuación BGG
- 5,9
Le Petit Poucet
- 3–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 2012

2012
Ayuda con las reglas de Diavolo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Diavolo es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Corentin Lebrat y Gilles Lehmann y sus mecánicas principales son Player Elimination, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.
En inglés
Sometimes even imps in Hell get to take a break, and if it's a really hot day – which it usually is since, you know, it's Hell – the imps head to the bar at the Last Judgment Inn. Rather than each imp paying for its own drink, however, they play a dice game to determine who's buying the next round of Diavolo, the "drink that keeps imps really red in the face". Each turn in Diavolo, someone rolls the ten dice: three each of red, black and white, and one special big grey die. This last die – the "order" die, if you will – gives players an order, and they must then decide as quickly as possible which of the colored imp pieces they must grab. An order might have them checking which color of dice has the largest or smallest sum, which color has the biggest difference between two dice, which color die is closest to the gray die, and so on. If a player takes the wrong imp (or no imp at all), he loses one of his gems. When all but one player have been eliminated, this final player wins. If you're getting low on gems, don't despair as you can sometimes gain more. If the instruction on the order die would allow you to grab two (or even three) imps, then you must instead grab the gray imp. Doing so nets you a gem – unless, of course, you're wrong.
Según el catálogo, Diavolo admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Diavolo es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Diavolo a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Diavolo tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Diavolo pertenece a estas categorías: Party Game, Dice y Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Diavolo son: Corentin Lebrat y Gilles Lehmann. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Diavolo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.