
- Puesto en BGG
- BGG #13.097
- Puntuación BGG
- 6,4
Boomtown Bandits
- 2–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,8/5
- 2015

2017
Ayuda con las reglas de DiceBot MegaFun
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
DiceBot MegaFun es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jeremy Kalgreen, Lance Seman y Christopher Volpe y sus mecánicas principales son Take That, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.
En inglés
Description from the publisher: In the future, robots battle it out to the amusement of humans, and in DiceBot MegaFun players are the robots who must reach into the junkyard to grab dice displaying various parts and place them on their robot sheet. Each player places six parts dice onto their sheet: five in the body area and one in the head. Then players simultaneously choose weapon cards to play, which require the parts retrieved from the junkyard. Each weapon card has a cost in parts to pay as well as speed, direction of fire and damage, and an occasional special text ability. Some weapon cards include uzis, lasers, rifles, bombs, jammers, viruses, blue shells, shields, etc. Be the first robot to win three combats! For advanced play, each player is given a special ability activated by kill points, which are acquired by dealing the final blows to robots in combat.
Según el catálogo, DiceBot MegaFun admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para DiceBot MegaFun es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica DiceBot MegaFun a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
DiceBot MegaFun tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
DiceBot MegaFun pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Dice. Sus mecánicas principales son Take That, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de DiceBot MegaFun son: Jeremy Kalgreen, Lance Seman y Christopher Volpe. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica DiceBot MegaFun como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.