Diceocracy: Power to the Pips

Expansión de Diceocracy

Diceocracy: Power to the Pips

2026

Ayuda con las reglas de Diceocracy: Power to the Pips

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 60–90 min
  • 12+

Asistente de reglas de Diceocracy: Power to the Pips

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Diceocracy: Power to the Pips es una expansión de Diceocracy publicada en 2026 para 1–5 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tobias Hall y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

The political landscape has changed as new, unruly candidates enter the race! You no longer have to belong to the privileged elite to run for office. Two new candidates have emerged: the Pawn Shop Queen, Niva Ray, incredibly skilled at trading broken machines and gadgets, and Steve, a notorious old-school thug backed by the criminal underworld. Meanwhile, a brand-new Clone Factory has found a loophole in the system, granting its Clones the right to vote! Power to the Pips is an expansion for Diceocracy featuring new Candidates & Personality Tiles, and a new Clone Factory location with shiny Clone Dice! It also includes new Political Stunt, Secret Agenda & Advertising Cards, Dedication Tokens, an Enhanced Solo Mode, and support for a fifth player with the new Licorice Black Player Color, and more! —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Diceocracy: Power to the Pips admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.