
- Puesto en BGG
- BGG #27.708
- Puntuación BGG
- 5,2
Der Kleine Prinz
- 3–6 jugadores
- 90 min
- Complejidad 1,3/5
- 2003

2006
Ayuda con las reglas de Die freche Sprech-Hexe
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Die freche Sprech-Hexe es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 4 años. Fue diseñado por Kai Haferkamp y sus mecánicas principales son Memory.
En inglés
A children's game (Ages 4 - 8) in which players must match tiles of objects whose words sound very similar (in German).
Según el catálogo, Die freche Sprech-Hexe admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Die freche Sprech-Hexe es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Die freche Sprech-Hexe a partir de 4 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Die freche Sprech-Hexe tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Die freche Sprech-Hexe pertenece a estas categorías: Children's Game, Memory y Educational. Sus mecánicas principales son Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Die freche Sprech-Hexe son: Kai Haferkamp. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Die freche Sprech-Hexe como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.