
- Puesto en BGG
- BGG #10.898
- Puntuación BGG
- 6,5
Tap 4
- 2–6 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 1,6/5
- 2019

2014
Ayuda con las reglas de Diner
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Diner es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Matthew O'Malley y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Real-Time.
En inglés
Diner is a fast-paced game about waiters in a friendly competition to make the most money in tips. Take orders for the tables in your section, gather the plates to fill those orders, and serve your tables, and do it as quickly as possible while showing up the other players. Diner features a pseudo-real time mechanic that has players passing action tokens whenever they take an action; if a player does not have a token, that player can't take an action. At times, action tokens may accumulate in front of a player, allowing them to take multiple actions at once. Diner is the winner of the Dice Hate Me Games 54-Card Challenge - a contest that challenged designers to create a game using only 54 cards and very minimal components. It was selected as winner among over 100 participants. Additional description from interview posted at: http://boardgamegeek.com/blogpost/28649/chris-kirkman-on-his-family-of-rabbits Diner puts players in the shoes of someone serving patrons at a greasy spoon. The goal is to earn the most in tips by gathering plates of various types from the kitchen and then serving them to a table of patrons in your section demanding certain orders. The real magic of the game is in the pseudo-real time action system. When you want to take an action - say, seat a table in your section - you have to have an action token in front of you. When you perform the action you pass the token to the player next to you. Sometimes those action tokens can pile up allowing you to do multiple things at once. Other times you’re urging the other players to hurry up a bit so you can serve your tables. It’s a very madcap, social experience, with lots of table talk. With the action tokens, though, it’s not total chaos like many real-time games - there is a lot of control worked into the mechanics. It’s a brilliant design, and one that will appeal to many gamers whether they like real-time games or not. Guaranteed.
Según el catálogo, Diner admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Diner es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Diner a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Diner tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Diner pertenece a estas categorías: Card Game y Real-time. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Real-Time. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Diner son: Matthew O'Malley. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Diner como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.