Divine Right
Puesto en BGG
BGG #4710
Puntuación BGG
7,2

Divine Right

1979

Ayuda con las reglas de Divine Right

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 360 min
  • 12+
  • Complejidad 3,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Divine Right

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Divine Right es un juego de mesa publicado en 1979 para 2–6 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Glenn Rahman, Kenneth Rahman y Barry Beadman y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Divine Right combines combat, diplomacy, and role-playing into fast-paced action as each player attempts to build and hold together an alliance of kings long enough to defeat the other players and win the game. The kingdoms of humans, elves, goblins, dwarves and trolls are pawns in the power games that absolute monarchs play. Ambassadors vie for the attention of the kings whose favor they curry. Assassination and backstabbing are popular pastimes, and loyal allies may leave your side in the heat of battle at the drop of a hat — or a die. The magicians, too, get their arcane fingers into things, and the gods intervene as well. It is a situation that demands skill and luck. The box contains rule book, full-color mapsheet, over 250 die-cut counters, dice, and cards. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Divine Right admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.