Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders
Puntuación BGG
8,3

Expansión de Dragon Dice

Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

1998

Ayuda con las reglas de Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 30–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders es una expansión de Dragon Dice publicada en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Lester Smith y Chris 'Shep' Shepperson y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Die Icon Resolution.

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Sobre el juego

En inglés

Once the fire starts, there's no quenching it! Nature stretched out her hand once more, but neither she nor Death could control her newest creations. The forgotten children of Nature. Scalders now bring their desire to set the world aflame to your battlefields. Creatures of fire and water, their flaming clubs, fiery arrows, and steaming charms provide a wild new race to command. Now you can harness the wrath of the Scalders and their allied monsters to scorch your way to victory in Esfab! Includes 1 10-sided monster die and 7 6-sided unit dice (4 small 16mm, 2 medium 18mm, and 1 large 20mm) of red and green Scalders, plus the updated rules folder.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.