
- Puesto en BGG
- BGG #27.997
- Puntuación BGG
- 5,5
Master and Commander: The Far Side of the World
- 2–8 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,9/5
- 2003

2002
Ayuda con las reglas de Dread Pirate
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dread Pirate es un juego de mesa publicado en 2002 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Steve Edmiston y sus mecánicas principales son Trading y Roll / Spin and Move.
En inglés
Dread Pirate is an elegantly presented family game focusing on pirate lore and like any good Pirate the one with the most loot wins. Each of the pirates start in their own port with a few doubloons and jewels of their own color. The rest of that color of jewel are piled near their port and the remaining doubloons are piled on “Dread Island” in the center of the map, along with the ‘fate’ cards that are drawn when sailing through specific marked areas of the board. It is these pirates goal to sail to the other ports and either raid or trade for jewels of the other colors. Once a pirate has at least one jewel of each color they can land on that Dread Island and collect some free doubloons. "Skirmishes"can be had with other pirates at sea and may slow the journey, but the reward of treasure can be great. Once all the jewels are gone from the original piles in the home ports (some will accumulate on Dread Island), the game is over and everyone counts the swag in their pouch. The 2002 Signature Edition of this game is packaged in a wooden treasure chest and includes a board in the form of an aged treasure map, three wooden dice, four treasure sacks, four die cast metal ships, one wooden wind cube, fifty-two Dread Pirate cards, four map cards, fifty replica doubloons, 120 treasure jewels, 1st Edition rulebook, and captain’s log. The chest and rule book are also marked "Old Century Classics". The 2003 Signature Edition is identical with the exception that it only has 100 jewels, and a 2nd Edition Rulebook and is marked "Front Porch Classics" instead of "Old Century Classics". The 2007 Signature Edition differs from the 2003 version in that it has a 3rd Edition rulebook, a Jolly Roger flag, and the four map cards are discontinued. The cloth map has extra anchor icons identical to the ones seen in Buccaneer's Revenge, and the game comes in a black wooden chest instead of a brown one. It is also marked "copyright Sababa Group", instead of Front Porch Classics. The Bookshelf Edition is packaged in a wooden bookshelf box and includes all of the components of the 2003 Signature Edition, plus a Jolly Roger flag. The rulebook is marked "Bookshelf Edition". The Copyright 2003 Bookshelf edition rulebook is otherwise identical to the 2nd edition treasure chest rules. The 2007 Bookshelf Edition, which was marketed by Sababa Toys, has a rulebook that corresponds to the 2007 Signature Edition. It only has 45 gold pieces instead of the 50 seen in all previous editions. The coins are also smaller, and the cloth map is smaller than the one seen in the Signature Edition. Sababa Group editions of the game are also marked "Copyright 2007 Sababa Group" on the Dread Pirate cards and on the inside box lid.
Según el catálogo, Dread Pirate admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dread Pirate es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dread Pirate a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dread Pirate tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dread Pirate pertenece a estas categorías: Pirates. Sus mecánicas principales son Trading y Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dread Pirate son: Steve Edmiston. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dread Pirate como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.