
- Puesto en BGG
- BGG #579
- Puntuación BGG
- 7,4
Fantastic Factories
- 1–5 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,2/5
- 2019

2026
Ayuda con las reglas de Druid Path
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Druid Path es un juego de mesa publicado en 2026 para 1 jugador, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Alessandro Di Pietro y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Solo / Solitaire Game y Turn Order: Progressive.
En inglés
Druid Path is a solo monster-taming card game where you step into the role of an ancient Druid, wielding the primal forces of nature to tame Beastborgs—cyber-organic creatures forged from magic and machine. Your mission: stop the Darachs, rogue Druids corrupted by forbidden technology who seek to control these powerful beings for their own dark ends. How to Play: Choose your Path, select your Druid, and face off against powerful Darachs. You have just 10 turns to defeat them before corruption consumes everything. Each turn, move along your Path to gain stamina and encounter new Beastborgs, magical items, or threats. To tame a Beastborg, collect the right gemstones and roll the dice to meet their tame value. Use item cards to boost your chances—but fail, and the Darach takes control of them, activating their dangerous shadow abilities. Throughout your journey, you'll collect magical items and deploy robot allies to support your strategy. But beware—every item has a shadow side the Darach can twist and use against you. With limited stamina and time, you'll need to carefully manage resources, create powerful combos, and make every move count. Can you restore balance before the darkness takes hold? —description from the designer
Según el catálogo, Druid Path admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Druid Path es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Druid Path a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Druid Path tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Druid Path pertenece a estas categorías: Card Game y Fantasy. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Solo / Solitaire Game y Turn Order: Progressive. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Druid Path son: Alessandro Di Pietro. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Druid Path como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.