
- Puesto en BGG
- BGG #12.920
- Puntuación BGG
- 7,2
Drums of War
2023
Ayuda con las reglas de Drums of War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–2 jugadores
- 30–45 min
- 10+
- Complejidad 2,4/5
Para 1 jugador

Asistente de reglas de Drums of War
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Drums of War es un juego de mesa publicado en 2023 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Proyecto Enigma y sus mecánicas principales son Hand Management, Player Elimination y Solo / Solitaire Game.
Sobre el juego
En inglés
Set in a fantasy world, Drums of War puts each player in charge of an army represented by an asymmetrical deck of cards, led by a commanding hero. Cards are deployed on the battlefield, in the form of units, equipment or tactics, which decimate the deck for each action they perform. In two-player or solo games, Drums of War offers fast-paced, tactical games lasting 30 minutes. Each player has a deck of 38 cards, from which we will have to draw a certain number, according to the hero we are going to use in the battle. Some heroes force us to draw them at random, while others allow us to choose them. Along the game, we alternatively deploy cards from our hand to the battlefield with the particularity that, to deploy a card, we will have to pay its cost with other cards from our hand. Retired cards, except for specific ability effects, do not return to play during the game… you will have to choose wisely! Once both players pass, combat takes place between the units deployed on the battlefield. To win the game you must cause the opponent’s hero as many wounds as his life value indicates, before running out of cards to recover your hand. —description from the publisher Ambientado en un mundo de fantasía, Tambores de Guerra pone a cada jugador al frente de un ejército representado por un mazo de cartas asimétrico, comandado por un héroe al mando. Las cartas se despliegan sobre el campo de batalla, en forma de unidades, equipo o tácticas, que van diezmando el mazo por cada acción que realicen. En partidas para dos jugadores o en solitario, Tambores de Guerra ofrece partidas rápidas y tácticas de 30 minutos de duración. Para ello, cada jugador cuenta con un mazo de 38 cartas, de las que habremos tenido que retirar cierto número, según el héroe que vamos a utilizar en la batalla. Algunos héroes nos obligan a retirarlas al azar, mientras otros nos permiten elegirlas. Durante la partida, desplegamos alternativamente cartas de la mano al campo de batalla con la particularidad de que, para desplegar una carta tendremos que pagar su coste con otras cartas de nuestra mano. Las cartas retiradas, salvo efectos de habilidades concretas, no vuelven al juego durante la partida… ¡tendrás que elegir bien! Una vez que ambos jugadores pasan se produce el combate entre las unidades desplegadas en el campo de batalla. Para obtener la victoria debemos causar al héroe rival tantas heridas como indica su valor de vida, antes de quedarnos sin cartas para recuperar nuestra mano. —description from the publisher (Spanish)
Diseñadores
Editoriales
- Eclipse Editorial
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Drums of War admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Drums of War es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Drums of War a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Drums of War tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Drums of War pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Hand Management, Player Elimination y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Drums of War son: Proyecto Enigma. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Drums of War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.