
- Puesto en BGG
- BGG #296
- Puntuación BGG
- 7,9
Indonesia
- 2–5 jugadores
- 180–240 min
- Complejidad 4,0/5
- 2005

2008
Ayuda con las reglas de Duck Dealer
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Duck Dealer es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–5 jugadores, con partidas de 180 a 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jeroen Doumen y Joris Wiersinga y sus mecánicas principales son Pick-up and Deliver.
En inglés
Duck Dealer is a game of involved, complex planning, set against a background of intergalactic trade. It is a game about recognizing routes, and developing profitable infrastructures; but above all, it's a game of racing your opponent to that one great opportunity you both see-- or do they have a different plan? The object of the game is to amass riches by buying plastic beads, yellow rubber ducks, blue paint, and other innovative high-tech materials and then selling them to hapless consumers across the universe. Players take turns. Most turns will be very quick as players focus on collecting enough energy to realize their plans. From time to time, a player will burst into action, fly around the universe, and, hopefully, gain more money than his opponents… Over the course of the game, players improve their spaceship, adding extra gear and cargo space. As they explore the galaxy, new centers of production rise to prominence, trade routes are changed, and money is made by different tricks…
Según el catálogo, Duck Dealer admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Duck Dealer es de 180 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Duck Dealer a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Duck Dealer tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Duck Dealer pertenece a estas categorías: Transportation y Space Exploration. Sus mecánicas principales son Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Duck Dealer son: Jeroen Doumen y Joris Wiersinga. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Duck Dealer como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.