Dune CCG
Puesto en BGG
BGG #10.348
Puntuación BGG
6,5

Dune CCG

1997

Ayuda con las reglas de Dune CCG

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 60 min
  • Complejidad 3,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Dune CCG

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dune CCG es un juego de mesa publicado en 1997 para 2–8 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Owen Seyler y Matthew Colville y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Deck Construction y Victory Points as a Resource.

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Sobre el juego

En inglés

A collectible card game (CCG) set in the Dune universe. Players are the heads of Minor Houses (sponsored by one of the familiar factions, e.g. Atreides) attempting to become a Great House and join the Landsraad. To win, a player must acquire both 10 spice and 10 favor. There are four types of combat (called rites); Duels and Battle which can gain a player favor, and Intrigue and Arbitration which gain a player Solaris (money). Spice can be acquired through card effects or bought from a limited supply. Online Play OCTGN - Direct Link CCG Workshop (no longer available)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dune CCG admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.