
- Puesto en BGG
- BGG #8
- Puntuación BGG
- 8,6
War of the Ring: Second Edition
- 2–4 jugadores
- 150–240 min
- Complejidad 4,2/5
- 2011

Ayuda con las reglas de Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild es una expansión de Dune: War for Arrakis publicada en 2024 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marco Maggi y Francesco Nepitello y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Events.
En inglés
The Spacing Guild expansion introduces a Space Board where Guild Heighliners will race through space to bring reinforcements to Arrakis, as well as one Heighliner Board for each faction, where players will stow the reinforcements they’re able to get from the Imperium forces and send hurtling across space to deploy at Arrakis. Players are able to perform special Imperium Actions throughout the game, in order to coax either the Spacing Guild, CHOAM, or Landsraad to help them in their plight. -description from the Kickstarter
Según el catálogo, Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild pertenece a estas categorías: Movies / TV / Radio theme, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Events. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild son: Marco Maggi y Francesco Nepitello. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild como expansión de Dune: War for Arrakis. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dune: War for Arrakis para usarla. Comprueba que tu edición de Dune: War for Arrakis sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.