Dune: War for Arrakis –  The Spacing Guild
Puntuación BGG
8,2

Expansión de Dune: War for Arrakis

Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

2024

Ayuda con las reglas de Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild es una expansión de Dune: War for Arrakis publicada en 2024 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marco Maggi y Francesco Nepitello y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Events.

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Sobre el juego

En inglés

The Spacing Guild expansion introduces a Space Board where Guild Heighliners will race through space to bring reinforcements to Arrakis, as well as one Heighliner Board for each faction, where players will stow the reinforcements they’re able to get from the Imperium forces and send hurtling across space to deploy at Arrakis. Players are able to perform special Imperium Actions throughout the game, in order to coax either the Spacing Guild, CHOAM, or Landsraad to help them in their plight. -description from the Kickstarter

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.