Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

Expansión de Dungeon Crawler

Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

2025

Ayuda con las reglas de Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30–90 min
  • 13+

Asistente de reglas de Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira es una expansión de Dungeon Crawler publicada en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Jey Legarie y sus mecánicas principales son Hand Management, Cooperative Game y Solo / Solitaire Game.

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Sobre el juego

En inglés

This expansion has been divided in to 8 equal packs called Chapters; Shadow Hold, Gul'Matok, Shadow Spear, Zhira, Shadow Spiral, Noszrath, Shadow Tier and Sorrowheart. Each pack is 60 cards. Zhira is the City of Shadows found in the wastelands. Responsible for luring unwary Dreadlords seeking conquest and thinning their numbers to just the three lords. It succeeded in halting them at the northern borders of the wastes, and subsequently resulted in the creation of the Black Wall. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.