
- Puesto en BGG
- BGG #3770
- Puntuación BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 jugadores
- 90–180 min
- Complejidad 4,2/5
- 2022

2020
Ayuda con las reglas de Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–12 jugadores, con partidas de 180 a 600 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Rodger Deering y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Cooperative Game.
En inglés
Welcome to the world of Avalon! Dungeon Crusade is a solo/co-operative, sandbox dungeon crawl. Inspired by the classic age of board games, role-playing games and video games, but fitted with new and fresh mechanics. In Dungeon Crusade your party will enter an ancient dungeon located beneath a village to stem the tide of evil beleaguering the poor villagers. Each time you visit the dungeon you will have an over arching goal that you need to achieve, but you can also pick up side quests and even some odd jobs from the tavern to further modify your adventure! 6 stalwart Heroes are accompanied by their trusty fetch hound Albus. Each Hero has strengths and weakness' and it is up to you to decide if you will split the party to cover more ground or stick together in case a larger threat presents itself... In the dungeon you will encounter wandering monsters who move about the board. Beware! These monsters might turn into raiding monsters and make their way to village. You can mine for minerals to craft enhancements for your weapons. You can seek out and hunt down rare and legendary artifacts. You can send Albus back to the village to get a potion in a pinch. If your quest is successful then the village celebrates in your honor and throws you a grand feast and presents your party with gifts. You can shop around for new gear from the ever changing marketplace, gamble some gold in the house of chance, visit a temple and pray for assistance and more! Don't get too comfortable because evil never rests and you'll find yourself back in the dungeon facing tougher challenges but hopefully better armed!
Según el catálogo, Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil admite de 1 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil es de 180 a 600 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Dice. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil son: Rodger Deering. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.