
- Puntuación BGG
- 8,0
For the Evil Quest
- 1–5 jugadores
- 40–120 min
- 2023

2023
Ayuda con las reglas de For the Quest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
For the Quest es un juego de mesa publicado en 2023 para 1–5 jugadores, con partidas de 40 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Bruno Sathler, Jefferson Pimentel y J. M. Pimentel y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Modular Board.
En inglés
For the Quest is a dungeon crawler game for 1-5 players aged 10+. In it, a group of four Heroes assist the wise Benor against the terrible forces of Nokron, the Lord of Shadows. These Adventurers will seek to repeat the feat of the past and undertake various missions to weaken the power of Nokron, which will do everything to not be overwhelmed as it was in the past. The game is played in rounds, with each hero taking two actions per turn. Actions include searching rooms, using itens and using attacks to fight monsters. Then, Nokron gets to act and send its minions to fight the heroes. Using a mix of old and new game mechanics, For The Quest is a homage for its -Quest like predecessors. There are three ways to play FOR THE QUEST Solo Hero: A player controls the group of four Heroes through the dungeon, facing the events that arise in each of the rooms according to the Quest Manual. Group of Heroes: two to four players take on one Hero each, facing the events that arise in each of the rooms according to the Quest Manual. Nokron, Lord of Shadows: Finally, the third form is with one of the players playing the role of Nokron, Lord of Shadows, while the others assume the role of Heroes. Nokron will seek to control its army of creatures and all sorts of traps and powers against the Heroes, seeking to prevent them from succeeding in their missions.
Según el catálogo, For the Quest admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para For the Quest es de 40 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica For the Quest a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
For the Quest tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
For the Quest pertenece a estas categorías: Fantasy, Dice y Exploration. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de For the Quest son: Bruno Sathler, Jefferson Pimentel y J. M. Pimentel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica For the Quest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.