
- Puesto en BGG
- BGG #1898
- Puntuación BGG
- 7,3
Dungeon Fighter: Second Edition
- 1–6 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 1,8/5
- 2021

Ayuda con las reglas de Dungeon Fighter: Rock and Roll
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon Fighter: Rock and Roll es una expansión de Dungeon Fighter publicada en 2015 para 1–6 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Lorenzo Silva y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Cooperative Game.
En inglés
Dungeon Fighter: Rock and Roll is the fourth and last Dungeon Fighter expansion related to the power of the four elements: Fire, Air, Earth and Water. Each expansion can be played by adding cards to the basic game, or mixing them together if you want a completely new and crazy gaming experience. Rock and Roll contains new monsters and equipment, a new miner hero, not one but two different Final Bosses, and new maps with special rooms. You can accumulate experience points like in a real fantasy game; power cards allow you to activate powerful earth powers, such as the Philosopher's Stone and the Weak Point spells, but beware the new defensive monsters! You will fight using the earth elemental die and, of course, perform new "impossible" die rolls!
Según el catálogo, Dungeon Fighter: Rock and Roll admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dungeon Fighter: Rock and Roll es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeon Fighter: Rock and Roll a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeon Fighter: Rock and Roll tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon Fighter: Rock and Roll pertenece a estas categorías: Fantasy, Humor y Dice. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon Fighter: Rock and Roll son: Lorenzo Silva. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon Fighter: Rock and Roll como expansión de Dungeon Fighter. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dungeon Fighter para usarla. Comprueba que tu edición de Dungeon Fighter sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.