
- Puesto en BGG
- BGG #3770
- Puntuación BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 jugadores
- 90–180 min
- Complejidad 4,2/5
- 2022

2011
Ayuda con las reglas de Dungeon in a Tin
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon in a Tin es un juego de mesa publicado en 2011 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jake Staines y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Modular Board.
En inglés
Dungeon in a Tin is a solo or cooperative dungeon-hack. Players descend into a dungeon randomly laid-out from a stack of tiles, fighting through the orc and goblin hordes to rescue the kidnapped maiden and collect treasure and glory. Each player takes turns to move through the dungeon one tile at a time, laying new tiles as unexplored areas are entered; every time a player enters a room, special monster dice are rolled to determine the enemies faced and the potential loot to be found. When a monster attacks, a die is rolled to determine the style of their attack; the player then chooses a card from his hand to counter with, each card being strong against some kinds of attack and weak against others. The ultimate goal of the game is for the players to fight their way to the bottom of the dungeon to rescue the captured maiden - and then fight their way out with her. The dungeon will become harder to fight through as the player delves deeper, and then harder still on the way out with a helpless rescuee in tow. This Print-and-Play game was an entry in the 'One Full-sheet Label' design contest here on BGG, and as such the printed components fit entirely on a single label sheet. A small number of other tokens and blank dice will also be required. Additionally, as the name hints, once constructed on cardstock it is possible to fit the game inside an Altoids tin or similar.
Según el catálogo, Dungeon in a Tin admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dungeon in a Tin es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeon in a Tin a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeon in a Tin tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon in a Tin pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Print & Play. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon in a Tin son: Jake Staines. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon in a Tin como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.