
- Puesto en BGG
- BGG #387
- Puntuación BGG
- 7,4
Dungeon Petz
- 2–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,6/5
- 2011

Ayuda con las reglas de Dungeon Lords: The New Paladins
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon Lords: The New Paladins es una expansión de Dungeon Lords publicada en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Vlaada Chvátil y sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Worker Placement.
En inglés
Translated from the French rulebook: You don't know? It seems that our dear Paladin has received a fantastic proposal. He is on tour with a series of conferences entitled "My Struggles Against Evil". It is so famous, he was offered a caravan of luxury and in an interview with the magazine "Adventures, Adventurers", he confessed he did not intend to resume his original post. Good news for you, right? Well actually ... not really. It's complicated getting rid of the righteous. As soon as the tent of the former paladin was deserted, not one, but two of his colleagues took up residence: a slender elf and a robust dwarf (sigh). Beware this rather incongruous duet ... their mind is as twisted as that of their predecessor and they seem equally determined to fight Evil (sigh ...). This mini extension allows you to replace the two original paladins with two pairs of new paladins. Leave the original Paladin in the box and place the elf and dwarf pair on the tent at the start of each year. The first person to cross the paladin line on the evilometer will get the elf. If another player crosses the line, the less evil of the two will get the elf, and the other will get the more difficult dwarf. The elf is only worth 4 points at the end of the game while the dwarf is worth 6.
Según el catálogo, Dungeon Lords: The New Paladins admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dungeon Lords: The New Paladins es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeon Lords: The New Paladins a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeon Lords: The New Paladins tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon Lords: The New Paladins pertenece a estas categorías: Fantasy, Humor y Adventure. Sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Worker Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon Lords: The New Paladins son: Vlaada Chvátil. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon Lords: The New Paladins como expansión de Dungeon Lords. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dungeon Lords para usarla. Comprueba que tu edición de Dungeon Lords sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.