
- Puesto en BGG
- BGG #2742
- Puntuación BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,2/5
- 2009

Ayuda con las reglas de Dungeon Twister: Paladins & Dragons
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons es una expansión de Dungeon Twister publicada en 2004 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Christophe Boelinger y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Tile Placement.
En inglés
Paladins & Dragons is the first expansion in the Dungeon Twister series of games. For 2 players, this set brings you new characters, items and rooms. All rules from Dungeon Twister are still applicable when you play the expansion. A rulebook is included that describes the new content of the expansion. The extension allows each player to innovate and to catch his opponent off guard by building a different team each time. Also, the 8 new rooms can now be chosen secretly by the players so that you know only 4 of the 8 rooms that you will encounter in the dungeon. You´ll have to build a fully polyvalent team to be able to survive the new surprises your opponent has in store for you. New characters include: The paladin : Can transport 2 items. Can use also the Dragon Slayer sword and the fire protection shield. The Red Dragon : a strength 6 terror that just make ashes of you ! But he's too heavy to move and will bring 2 VP to the hero that kills him. The Ghost : He cannot transport anything but can go through all terrain elements. The Illusionist : He can create illusions of traps or boulder collapse to block his opponent or protect himself. The Weapon Master : He's a high level fighter very competent with all weapons. He has such experience that most of the time, he can predict the movements and attacks of his opponents. The golem : He's as slow as the troll, as strong as the troll but he cannot regenerate. However, he can smash down 3 walls during the game. The Elf Scout : He's the fastest character with his movement of 7 and his ability to jump over pits. His strength 1 is a real weakness though. The Pickpocket : He's specialized in stealing items from his opponent. New Items include: The teleportation ring, the charm scroll, the fire protection shield,the key, the rope, the dragon slayer sword, etc. New rooms include: The Fountain of Youth, the cliffs, the pentacle room, etc. Expands Dungeon Twister
Según el catálogo, Dungeon Twister: Paladins & Dragons admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Dungeon Twister: Paladins & Dragons es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeon Twister: Paladins & Dragons a partir de 11 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon Twister: Paladins & Dragons pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon Twister: Paladins & Dragons son: Christophe Boelinger. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon Twister: Paladins & Dragons como expansión de Dungeon Twister. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dungeon Twister para usarla. Comprueba que tu edición de Dungeon Twister sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.